如何在 OpenResty 中使用 websocket

前言 作为一个游戏从业者不可能不使用推方案,以前一直使用 nginx-push-stream-module 这个模块的 Forever Iframe 模式来实现推方案。 最近决定研究下 lua-resty-websocket 来实现一个更加高效好用推方案 不推荐使

如何在openresty里解析域名

为什么我们的域名不能被解析 最近经常有朋友在使用一个域名地址时发现无法被正确解析 比如在使用Mysql实例时某些云会给一个私有的域名搭配自有的n

如何在openresty里使用luarocks库

前言 目前游戏中有一个需要传送大量点数据来表示一个地图的需求 做了简单测试,如果要以文本传送512*512的地图数据大小为20KB左右 我想了一个